TRASLOCO
Sempre mosso dalla voglia di allontanarmi da Google e dai suoi servizi, ho finalmente deciso che dopo diversi anni la piattaforma di questo piccolo spazio andava cambiata. Finalmente il blo cambia casa. Se volete trovarmi potete recarvi al nuovo indirizzo
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mercoledì 18 aprile 2012
Disponibili i sorgenti dell'originale Prince of Persia
Come era stato preannunciato in un precedente post, una fortuita coincidenza aveva permesso a Jordan Mechner di riottenere i sorgenti dell'orginale Prince of Persia che risultavano perduti ormai da numerosi anni. Lo stesso sviluppatore, dopo il ritrovamento del proprio tesoro, aveva promesso che dopo un aggiornamento del codice avrebbe provveduto a caricarlo in modo da rendere il tutto idoneo ad un rilascio Open Source in grande stile. La notizia a fatto il giro del mondo e la gente era in attesa che quanto detto divenisse realtà.
Per tutti i nostalgici e per i curiosi finalmente la parola è stata promessa e grazie all'hosting offerto da GitHub ora è possibile esplorare, scaricare e, perchè no, forkare il progetto per far nascere qualcosa di nuovo o ridar vita a qualcosa di vecchio.
Sicuramente la notizia è tra le più interessanti dell'ultimo periodo e c'è la certezza che qualcuno e già all'opera o lo sarà a breve per portare questo piccolo capolavoro della storia dell'informatica sulle più recenti piattaforme in circolazione. Forse lo troveremo a breve su le nostre linux box o nei nostri mac oppure vedremo il principe eseguire i celebri salti in una finestra di Windows. Rimane comunque il fatto che la storia e storia e questo codice ne è sicuramente un pezzo importante.
venerdì 13 aprile 2012
Liberated Pixel Art
L'ormai diffuso interesse verso l'open source è il sintomo predominante di una nuova serie di idee nate per infoltire di ottimi progetti questo già consolidato mondo. Sempre più iniziative, anche promosse dalle aziende più blasonate del settore informatico, nascono e permettono a ottimi prodotti di venire al mondo.
Ultimo, ma solo in ordine cronologico, è il progetto partorito dalle menti di Creative Commons, Free Software Foundation ed OpenGameArt che hanno promosso un contest, Liberated Pixel Art, che prevede la creazione di un videogame 100% open source. Il lavoro che sarà decretato il vincitore otterrà un premio di 10000$ che attualmente è in fase di raccolta mediante le donazioni che giungono dagli utenti. Si può partecipare da soli o presentarsi con un team.
La sfida è stata suddivisa in due fasi di gara.
Fase 1
Dal 01/06/12 al 30/06/12
Definita la parte artistica, questa sezione del contest prevede la creazione di quelli che saranno i contenuti grafici del potenziale videogame. In una fase preliminare è stato definito che il gioco che dovrà essere sviluppato avrà un gameplay ed una grafica che rievochino i vecchi RPG del secolo scorso. Punti fondamentali per poter vedere i propri lavori accettati è quella di dover rilasciare tutto i lavoro sotto licenza CC-BY-SA 3.0 e GNU GPL 3.0. Per le
immagini il consiglio è di utilizzare il formato PNG, per l'audio e gli effetti sonori brevi il WAV mentre FLAC ed OGG sono preferibile per la musica di
sottofondo o altre colonne sonore.
Fase 2
Dal 01/07/12 al 31/07/12
Definita la parte di sviluppo, questa sezione si fa carico dello sviluppo vero e proprio del motore di gioco. I criteri per questa sezione prevedono che il codice deve essere libero e open source e deve essere disponibile sotto la licenza GNU GPL 3.0. Il codice deve essere compilabile su sistemi liberi al 100% e non deve basarsi su librerie proprietarie. Può essere sviluppato su una qualsivoglia piattaforma solo se essa ha una controparte libera che gira su altri sistemi come ad esempio GNU/Linux. Il sorgente deve essere semplice da installare ed usare.
Vi lascio qualche link per approfondire. Partecipare numerosi.
martedì 3 aprile 2012
"Ritrovato" Prince of Persia
Sembrerebbe una storia di ordinarie pulizie di primavera ed invece il ritrovamento di un anonimo scatolone nelle soffitta di una famiglia come tante potrà risvegliare assopiti appetiti per molti videogiocatori cresciuti a pane e DOS.
Pare infatti che un padre come tanti abbia ritrovato in soffitta delle vecchie scatole del figlio e le abbia spedite al legittimo proprietario. Peccato che a ricevere il pacco c'era Jordan Mechner, noto creatore del celeberrimo gioco Prince of Persia che in quelle scatole aveva conservato i sorgenti originali del gioco da lui stesso sviluppato! Alla scoperta del contenuto di quei dischetti, l'uomo si è subito attrezzato per aggiornare i sorgenti originariamente scritti in ProDOS per poterli distribuire in rete.
Potrà mai l'Open Source garantire la rinascita di un classico degli anni '80 e '90 che ha accompagnato diverse generazioni di appassionati?
Credo che se ne sentirà presto parlare.
Fonti [1] - [2]
mercoledì 7 settembre 2011
2 candeline
Era l'Agosto del 2009 quando decisi di aprire questo blog per pubblicare i lavori che eseguivi e renderli disponibili per didattica ed utilità. Da allora molto è cambiato ma mai lo spirito di condivisione con cui ho partorito questo giocattolino. Da due anni condivido codice, idee e trucchi con chi, come me, ha la passione per la programmazione negli ambienti Open Source.
40000 visualizzazioni di pagina
26000 visitatori dall'Italia ed il resto da altre parti del mondo
207 posts
200 commenti
Diversi progetti attivi
Diverse collaborazioni
e tanto tempo speso ad imparare qualcosa.
Questi sono solo alcuni dei numeri che caratterizzano questo blog. Non saranno grandi cifre ma son comunque significative per me.
giovedì 7 aprile 2011
Gambas 2.23.0
La corsa verso la tanta sospirata versione 3 è in corso ed il ramo 2 che ha fatto la fortuna del progetto sta per volgere al termine. Segno del continuo progresso del linguaggio giunge a noi una nuova stabile targata 2.23.0. In questo nuovo rilascio troviamo:
venerdì 1 aprile 2011
Google un po' più social
Credo vivamente che ormai si stia entrando in una nuova forma di rete che potremmo benissimo definire Web 2.5, evoluzione naturale del Web 2.0. Da quando sono spuntati i primi social network, il modo di vivere internet è nettamente cambiato. Se un tempo era l'utente ad inseguire i siti ed i loro contenuti, ora sono i webmaster ad inseguire gli utenti ed a palesarsi il più possibile dinanzi ai loro occhi così da incrementare il contatore delle visite e sperare di ottenere ottimi guadagni.
mercoledì 9 marzo 2011
Gambas 2 in cattive acque
Per chiunque usi Gambas per sviluppare i propri software, professionali e non, la versione 2 è stata sicuramente la punta di diamante che ha portato alla ribalta questo progetto non propriamente fortunato. Inutile ribadire i vari problemi esistenti nel differente uso tra Qt e GTK ed inutile stare ad evidenziare alcune scelte di sviluppo non sempre dettate da una logica comunitaria. Nonostante questo, Gambas è cresciuto e, per chi lo usa, questo è motivo di piacere e soddisfazione.
Ora però il progetto potrebbe trovare un insormontabile scoglio per quanto riguarda il suo uso, e quindi anche quello degli applicativi scritti con tale linguaggio, sui sistemi basati su Debian (vedasi Ubuntu, Mint e affini). L'attuale passaggio alla nuova stabile e il rilascio della versione 4 delle Qt, ha fatto in modo che i manteiner di tali librerie su questo sistema iniziassero a deprecare le Qt3 visto che nessuno (neanche le aziende che ne detengono i diritti) sono motivati a mantenerne lo sviluppo e l'assistenza.
Gambas, per chi non lo sapesse, è interamente sviluppato con le Qt3 e far sparire queste librerie dai repo significherebbe rendere impossibile la compilazione di questo linguaggio sui sistemi in questione.
La versione 3 di tale progetto usa le Qt4 e quindi creare un porting di Gambas2 con le Qt4 sarebbe totalmente inutile. Cosa dobbiamo aspettarci allora? Che fine farà Gambas 2? Cosa accadrà nel lasso di tempo tra la scomparsa di Gambas 2 e il rilascio del 3?
Cercheremo di saperne di più e di tenerci aggiornati.
mercoledì 9 febbraio 2011
Stallman a Lecce
Dopo la capatina a Foggia e l'incontro con Vendola a Bari, l'amato Richard Stallman continua il tour pugliese visitando questa volta la cara terra salentina. In quel di Lecce l'open guru, ospitato dal SaLUG (Salento GNU/Linux User Group), terrà un seminario su "Copyrigth vs Community". Si parlerà dell'evoluzione del Copyright, dalla sua nascita sino ad arrivare alla discussione circa la sua ancora attuale utilità.
Siete, pertanto, tutti invitati il 18 Febbraio 2011 presso la facolta' di Ingegneria dell'Universita' del Salento, nel complesso Ecotekne, nell'aula Y1 a partire dalle ore 10.30!
domenica 6 febbraio 2011
Squeeze here
I tempi di rilasci adottati dal Debian's team possono sembrare ai più biblici ma solo chi usa questo particolare sistema sa quanto ciò significhi, in parole povere, stabilità e sa che può e deve amarlo anche per questo. Dopo due anni dall'ultimo rilascio, oggi finalmente è possibile etichettare Debian Squeeze 6 come stabile. Stabile non per modo di dire. Stabile non perché è giunta la data prefissata ma stabile perché ora questo sistema è davvero stabile.
Diverse novità giungono con questa versione. Innanzitutto al posto del kernel Linux è possibile provare l'accoppiata GNU/KFreeBSD. Squeeze può essere installata davvero ovunque viste le diverse architetture supportate. In particolare abbiamo:
- Intel IA-32 (i386)
- Intel EM64T / x86-64 (amd64)
- Motorola/IBM PowerPC (powerpc)
- Sun/Oracle SPARC (sparc)
- MIPS (mips (big-endian) and mipsel (little-endian))
- Intel Itanium (ia64)
- IBM S/390 (s390)
- ARM EABI (armel)
Infine si evidenzia come Squeeze sia totalmente libero visto che i firmware chiusi sono stati spostati in un repo non-free.
Non mi resta che augurarvi buona installazione o buona aggiornamento...:-)
Fonte: [1]
mercoledì 26 gennaio 2011
Forum italiano su inkscape

La necessità di diffondere e pubblicizzare, nella maniera più capillare ed estesa possibile, il software libero, prevede l'uso di mezzi semplici come siti internet, portali informatici e blog. Uno strumento che da sempre si è reso utile per la creazione di community intorno a software potenti e complessi è sicuramente il forum. Inkscape, senza ombra di dubbio, rientra tra quei software intorno ai quali una comunità può avere tanto da dire e per cui c'è tanto da fare. Proprio per tale motivo è da diverse ore on-line un nuovo forum italiano dedicato a questo splendido software di grafica vettoriale. Inkscapeforum.it nasce dalla passione di alcuni utenti che hanno deciso di riunire tutti gli appassionati, linuxiani e non, del celebre software in modo da creare una piazza virtuale nella quale poter discutere, scambiare nozioni, fondere esperienze, creare tutorial, postare video guide e scambiare due chiacchiere su tutto quello che riguarda le immagini vettoriali, dalla loro progettazione siano alla completa realizzazione.
Il forum risulta ordinato e ben strutturato e le varie sezioni sono organizzate con criterio ed ordine così da favorire una buona ricerca dei contenuti voluti. Il template ricercato ed i colori in stile dark moderno creano un ambiente visuale molto rilassante che conferisce al portale una certa eleganza. Attualmente i tutorial sono limitati vista la giovane età del sito ma sicuramente questo è un progetto destinato a crescere anche grazie al vostro aiuto. Si spera che questo nuovo sito cresca e ne seguiremo sicuramente lo sviluppo molto da vicino.
Sito: INKSCAPEFORUM.IT
Etichette:
GNU/Linux,
Grafica Vettoriale,
News,
opencode,
Risorse utili,
Windows
mercoledì 19 gennaio 2011
Epiphany supporta HTML5

Il crescente interesse per l'evoluzione di un linguaggio noto come l'HTML ormai lanciato verso la sua quinta versione, sta portando i team di sviluppo dei vari internet browsers presenti sul mercato verso la progettazione e la realizzazione di una forma di supporto per il nuovo standard che diverrà il futuro della formattazione web. Questa volta le grida di gioia più forti partono all'unisono dalle scrivanie, sparse per il mondo, degli sviluppatori di Epiphany, il noto browser del progetto Gnome, che finalmente è corso ai ripari e può vantare tra le sue features la compatibilità con il nuovo HTML5.

Epiphany, da alcuni ritenuto erroneamente povero quando invece è essenzialmente minimale, allo stato attuale può sicuramente competere con i più blasonati e ricchi rivali che vantano nomi del calibro di Mozilla con il suo Firefox e Google con il chiuso Chrome e l'aperto Chromium. Questo sicuramente è un ottimo colpo a tutto il mondo Open Source da parte del progetto Gnome che può così dimostrare di essere ancora al passo coi tempi nonostante il cattivo periodo che sta attraversando vista la mancanza di fondi e la carenza di programmatori che si dedicano ai diversi software. Sicuramente la crescita di Epiphany porta un pò di aria nell'eterna sfida dei browsers fatta dei soliti nomi e delle solite facce che ormai giocano più sulla celebrità dei propri loghi piuttosto che sulla completezza di ciò che i loro prodotti hanno da offrire.
Fonte: blog debianizzati
giovedì 6 gennaio 2011
Skype illegale in CIna

Al giorno d'oggi siamo abituati ai provvedimenti bislacchi degli stati totalitari presenti nel mondo ma questa è davvero da segnalare viste le motivazioni ufficiali con cui la Cina si è giustificata dopo aver reso Skype illegale.
Il software non ha sicuramente bisogno di presentazioni vista l'enorme diffusione di cui gode ma da oggi il noto client VolP conterà qualche utente in meno; più precisamente quelli con gli occhi a mandorla. Il governo cinese ha infatti dichiarato Skype illegale poiché, così si giustifica, utilizzato dai malviventi per criptare, e rendere non intercettabili, le proprie discussioni. La cosa ancor più paradossale è che gli unici software che potranno essere utilizzati per le chiamate VoIP sono quelli garantiti dallo Stato. Ottimo esempio di libertà.
martedì 21 dicembre 2010
Cosa si saranno detti mai?!


Come preannunciato in un precedente post, il 20 corrente mese, Nichi Vendola ha incontrato Richard Stallman per discutere di Free Software ed Open Source dopo il trattato malefico stipulato tra la povera Regione Puglia e la ricca casa di produzione Microsoft. L'incontro è stato privato dati leggeri problemi che affliggevano Mister Free e pertanto ci si può affidare solo alle parole pubblicare da Vendola per comprendere di cosa abbiano realmente parlato i due.
Sul blog del governatore è possibile trovare un articolo dedicato (forse un pò scarno per i più curiosi ed interessati) proprio al memorabile incontro.
Nella speranza che ciò possa servire a salvare, tecnologicamente parlando, la nostra regione, attendiamo fiduciosi maggiori notizie a riguardo.
Oracle, perchè non CloseOffice?
Il gioco di parole all'interno del titolo ha il pretesto di voler riassumere una situazione che definire paradossale sarebbe riduttivo. Nomi che vanno e nomi che vengono stanno creando all'interno del mondo informatico una confusione al limite del possibile. Nei vari blog e siti internet del settore sono stati pubblicati, nei giorni scorsi, articoli in cui si parlava di una versione di OpenOffice (la 3.3) utilizzabile solo dopo previo pagamento. Tuttavia le notizie erano infondate poiché OpenOffice 3.3 non è altro che la versione avanzata di StarOffice e non un aggiornamento della suite che troviamo sui sistemi GNU/Linux.
"Ma StarOffice non si chiamava StarOffice?" hanno pensato in molti. Già, peccato però che Oracle abbia cercato di eseguire una mossa di mercato che portasse alla ribalta un prodotto a pagamento un po' covato nell'ombra.

Credo ci sia da meritare sulla conformazione precisa di un nome che a portato alla situazione che tutti stiamo vivendo. OpenOffice è StarOffice che però si chiama quasi come OpenOffice.Org se non fosse per quel .Org che tanti omettono. Oracle è stata furba e gli utenti sono stati stupidi. Ma noi siamo così. Per noi OpenOffice è OpenOffice così come Linux rimarrà sempre Linux!
giovedì 25 novembre 2010
Gambas 2.22
La neo rilasciata non offre alcuna aggiunta di funzionalità ma funge da tappa per un consistente bug fixing. In particolare molta attenzione stata prestata alle gtk, da sempre la pecora nera del linguaggio (notoriamente sviluppato su sistemi kde-like).
Tra i maggiori bug risolti troviamo:
- Compilazione per sistema Ubuntu 10.10;
- Varie correzioni per il codice dell'IDE;
- Correzione nell'uso delle parole chiave "DROP COLUMN" per Postgresql;
- DataChooser selezione la domenica come primo giorno della settimana in base alle impostazioni linguistiche;
- Correzioni in HttpClient ed FtpClient;
- Correzione nell'uso di "==" per le OpenGl.
Queste sono alcune delle voci presenti nel changelog. Aspettando la versione dilettiamoci con questo nuovo rilascio.
domenica 17 ottobre 2010
Finito trasloco file
Ho provveduto a caricare su Google Code i seguenti archivi con rispettivi codici:
- classe sistema di Gambas;
- classe stringa di Gambas;
- calcolatrice a nastro scritta in Gambas;
- operser scritto in C;
- modulo info scritto in Gambas;
- modulo math scritto in Gambas;
- elettrocolor scritto in Gambas:
- tombyla scritto in Gambas.
Rilascio solo i sorgenti evitando di caricare anche i pacchetti di installazione per le varie distro. Chiunque ne abbia bisogno può richiedere i pacchetti tramite la pagina dei contattati.
Potete scaricare i vari pacchetti QUI.
Inoltre ho creato delle pagine wiki per ogni progetto dove viene spiegato funzionamento, uso ed esempi. Trovate il materiale QUI.
sabato 4 settembre 2010
Nome in codice "Wheezy"

Chissà che tra Wheezy e Tux non c'era già una tenera amicizia. :-)
lunedì 16 agosto 2010
Auguri Debian!

Oggi, 16 Agosto, Debian compie 17 anni nonostante ormai pare essere una ragazza ben più matura di una semplice ragazzina neanche maggiorenne.
Quanta strada è stata fatta e quanta ancora c'è ne da percorrere. Speriamo che questo sia solo l'inizio di una vita fatta di enormi successi. La forza del progetto è l'utente ed ognuno di noi, come tale, deve semplicemente fare la sua parte.

Potete ripercorrere la storia di Debian QUI nella speranza di avere bei ricordi nel leggere queste righe. Se invece volete fare gli auguri a Debian o a qualche team di sviluppo in particolare dello stesso progetto potete recarvi a questo LINK e inoltrare il vostro messaggio in una board di ringraziamento.
venerdì 6 agosto 2010
Debian Squeeze 6 frozen!

Apprendo proprio ora dalle news di Debian.org che la versione testing del sistema operativo, nome in codice "Squeeze", è appena stata congelata proprio come prospettato in un nostro precedente post. Il freeze implica che nella struttura del sistema non verranno più introdotte novità ma verranno corretti solo dei bug in moda da rendere Debian 6.0 la prossima Stable!
Si legge dal sito:
In this very moment, during the ongoing annual Debian Developer Conference "Debconf10" in New York, Debian's release managers have announced a major step in the development cycle of the upcoming stable release Debian 6.0 Squeeze:Debian Squeeze has now been frozen.
domenica 25 luglio 2010
Gambas 2.21.0

È stata rilasciata la versione 2.21.0 del noto IDE e linguaggio di programmazione Gambas. Sicuramente tra le novità più rilevanti c'è la possibilità di creare pacchetti e binari del proprio software per la distro ArchLinux e derivate. Questo è davvero importante per ampliare la diffusione del proprio software anche verso altri utenti. Da segnalare è poi la traduzione tedesca del progetto che prima non aveva localizzazione per questa lingua.
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